17、超级英雄模板-《莱恩之书》


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    5级冒险职业者,会增加1点属性点,总属性点数是100点,减去上面因为职业而额外获得的1点,一共99点。

    再加上分配的也很合理,这已经是超级英雄模板了。

    超级英雄模板是玩家们的叫法,也就是起始人物的总属性点超过95点。

    属性点很重要,带来的是属性加值和特殊能力。

    比如:

    力量越大,攻击命中和伤害越大,暴击概率也越大,负重也更高。16点力量是个关键,不仅能够提供足够的杀伤力加值,也将会开始有一定的暴击概率。

    一个战士也只有16点的力量,才能在穿着普通半盔甲的情况下使用【瞬步】,若是穿普通全身盔甲则要求更高。

    16的力量也是能拿得动特制双手巨剑的关键,战士的许多能力更是需要16的力量支持。比如,战士类职业拥有的【回旋攻击】,这个专长是让战士能够同时攻击周围所有敌人,被围困时的杀手锏。

    如果力量达到了19点,暴击概率除了属性加值的概率外,还可以额外增加1%,之后每增加一点力量,暴击概率都会额外增加1%。

    暴击就是击中敌人时伤害加倍,所以一般生命值低的角色是承受不了高力量战士的一击的。

    10和11点力量是普通人的水平,艾莉丝唯一有些弱的是力量,9点是低了些,再低个几点就可被称为手无缚鸡之力了。

    敏捷代表了手眼协调性、灵活闪避、反应和平衡能力,反射豁免加值也是敏捷。18点敏捷是做出灵活闪避的关键,盗贼许多跟闪避有关的特异能力,也需要至少18的敏捷才能开始高效闪避。

    20点敏捷,只要身体的柔韧性没问题,可以做到艾莉丝刚才那样的高难度动作,当然还是要训练的。25点那是超越凡人的了,进入传奇领域的人一般都会有一项能够达到。

    体质是健康、耐力、生命力和忍耐力,强韧豁免加值也是体质。体质高的人一般体力也会高,但影响体力的还有其他因素,比如专长,职业等。

    体质达到20点后就可以缓慢恢复生命值。而25点体质加上进入传奇领域后战士职业觉醒的能力【无限耐力】,一个战士除非被极短时间内秒杀,一般是不会死的了,因为回血速度很快。

    智力、智慧、魅力也是施法者的属性,法术位多少和威力等。

    另外,智力也包括人的认知、学习、思考分析问题能力,想学会九级奥术,则必须达到20点。

    法师施展法术需要一本法术书,将自己掌握的奥术抄录在法术书中,因为这些奥术模型太复杂了,不抄录是记不住那么多的。法师一般都需要研读法术书,然后准备自己要施展的少数几个奥术,智力越高记忆力越好,越能回忆起自己准备的奥术,当然可准备的奥术也越多了(所以智力高的法师,有额外法术位奖励)。

    很多智力不高的法师,是需要拿着法术书作为辅助道具来帮助自己回忆的。主要是翻开法术书,瞄一眼奥术模型才能回忆起来。

    只有智力达到19后,才有可能完全不用拿出法术书,来帮助自己回忆已经准备的那几个奥术。智力20点后,这种过程才会更加轻松些。当然,奥术的等级越高越复杂,想不要法术书的辅助,对智力的要求也会越来越高。

    智慧是判断、洞察能力,也会带来意志豁免加成,20点开始就能免疫一些精神类法术了。

    魅力是一个人物的吸引力、人格力量、气质、领导力,还有美貌等。

    艾莉丝22点的魅力决定了她的术士实力很强大,不是一般的强大。

    属性数值后面括号中的数值就是属性加值,比如:“体质15(+2)”,说明了当前体质是15,由体质带来的加值是2,说直白点就是每升一级会带来2点的生命值额外加值,在需要体质的情况下,也会得到2点的加值,比如强韧豁免和施法者的专注技能检定。

    艾莉丝当前的生命值是45:

    10级贵族带来5点生命值,4级法师学徒带来2点生命值,4级盗贼带来24点生命值(4*职业生命值6点),1级术士带来4点生命值(1*职业生命值4点)。最后体质加值10点生命值(5级*2。冒险者职业才有加值,基础职业是没有的)。

    在《不朽王座》中,因为属性值太难获得了,因此人物的创建就非常关键,一般创建时90点还是比较容易获得的,超过90点就难了。
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